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红白机回忆录——《赤色要塞》

admin 2019-05-15 212人围观 ,发现0个评论

《赤色要塞》是我前期触摸的红白机游戏,与其他游戏不同,它采取了一个天主视角的游戏方法,在《魂斗罗》和《超级马里深一点奥兄弟》这种横版卷轴类游戏盛行的前期红白机年代,可以说是给人耳目一新的感觉,而玩法上,《赤色要塞》也是极具特征。前期红白机呈现的游戏红白机回忆录——《赤色要塞》,玩家根本都是操作人物,而《赤色要塞》的呈现,使得玩家记住了这个操作吉普车的游戏。

《赤色要塞》中,玩家需求红白机回忆录——《赤色要塞》操作吉普车来炸毁敌军的的防护,救出被俘的战友,将其送到指定的地址,直升机在将他们接走,让后继续进行下一个使命。游戏中每救援到一部分俘虏红白机回忆录——《赤色要塞》,兵器就会得到晋级。游戏中一大特征便是对各种修建的损坏。这也算是曾经独爱他的点,每次看到小人从被炸毁的战俘营中跑出来是,就特别有成就感。

《赤色要塞》一共出售过两个官方版红白机回忆录——《赤色要塞》别,美版和日版,而我国玩家触摸到最多的是美版,游戏相对完善的也是美版,美版中共六关,日版共五关,相对流程比日版更长。游戏出售于88年。游戏由KONAMI公司开发。游戏风行整个80年代。

《赤色要塞》可以说是经典之作,其实最前期姓名叫做红白机回忆录——《赤色要塞》“Jackal”翻译为豺狼部队,是因为在日本出售的碟片版别中姓名为“FINAL COMMAND:赤い要塞”。随后《赤色要塞》这个姓名在玩家中被撒播下来。

(注:内容真实性以考证,图片来源于网络,如有侵权请联络作者删去)

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